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um ano passa e outro chega

  • Foto do escritor: R4M0N4
    R4M0N4
  • há 6 dias
  • 3 min de leitura

Acho que um bom ponto para começar este texto é apontar as minhas expectativas para 2025 escritas aqui neste blog. Relendo o texto, vejo que continuo com alguns objetivos pendentes para 2026, incluindo a atualização "definitiva" para Who's The Boss, o jogo d'O Corvo e o protótipo de Raylight.


O que estes objetivos têm em comum não é coincidência, este ano não me dediquei muito à área de desenvolvimento de jogos, pelo menos não no trabalho "braçal" de programar, mas ainda houve pequenos progressos no campo das ideias, a pré-produção continua.


Isso porque este ano me dediquei especialmente às minhas músicas. Foi o ano que mais produzi e lancei músicas, foram pelo menos 7 músicas escritas e produzidas (rixa, ego, luto, alien, sóumavez, prelúdio aceso e Estarei Dançando (ainda não lançada)), fora as várias experimentações. Sou muito feliz por ter conseguido realizar o lançamento do meu EP ego da forma como foi realizado, toda a parte gráfica da produção da capa, visuais, posters, adesivos e especialmente o próprio CD fez este projeto se tornar real nas minhas mãos e nas de quem esteve próximo para acompanhar.


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Sobre as músicas, escrever, produzir e escutar elas foi um processo alquímico extremamente importante para meu desenvolvimento pessoal este ano, me ajudou a processar pensamentos e compreender com clareza aspectos multi-dimensionais do meu universo interno.


Além da música, este ano, junto com uma equipe incrível de 5 pessoas, finalizamos o filme Laranjinha, um curta que faz o belo casamento entre stop-motion e CGI. A história do Laranjinha é contada de uma forma muito especial, com uma delicadeza que só um CAADiano budista seria capaz de canalizar, sou muito feliz por ter o Isaías como amigo, ele deu vida ao Laranjinha (filme e porco) e foi uma honra fazer parte desta equipe. Em breve vocês conseguirão assistir o curta e entenderão o que estou falando aqui.


Laranjinha (2025) - Cena 19
Laranjinha (2025) - Cena 19

Bom, mas tudo isso foi apenas na primeira metade do ano, na outra metade algo inesperado porém previsível (?) aconteceu. Sendo guiada pela minha bússola interna fui iniciada nas artes marciais, e me apaixonei. A busca pelo meu desenvolvimento físico rapidamente se tornou uma prioridade, é algo que por diversos motivos eu tinha negligenciado anteriormente, mas agora que consegui integralizar este aspecto na minha vida, sinto que estou ainda mais alinhada ao meu propósito e pronta para continuar expandindo minhas habilidades de forma mais confiante e assertiva.



É com essa mentalidade que quero dar meus primeiros passos em 2026, mantendo meus objetivos em mente e ainda assim criando espaço para o inesperado, um equilíbrio entre flow e disciplina, sei que a cada passo dado o caminho se forma sob meus pés.


Ainda quero fazer os visualizers para as 3 músicas restantes do meu EP, estão todos planejados, mas falta executar. São animações relativamente complexas, mais do que o visualizer de ipê, para rixa e luto acho que vou manter o 3D, mas para ego quero uma animação 100% 2D, feita à mão. Não tenho pressa pra isso, 2026 vai ser um ano onde continuarei desdobrando o universo visual do EP no meu ritmo. Músicas novas continuarão saindo.


Em relação aos jogos, minha prioridade é Who's The Boss, primeiramente quero refinar a versão atual até o ponto de ter uma demo de respeito, preparando o terreno para um lançamento do jogo completo na Steam. Os outros jogos continuarão na pré-produção até que eu esteja realmente satisfeita com o estado de Who's The Boss, mas caso eu queira dar um tempo dele e adiantar outro jogo, nada me impedirá.


É isso, continuo seguindo minhas paixões com integridade à todo momento, utilizando o máximo das minhas habilidades sem estar apegada à expectativas ou resultados, me mantendo num estado mental positivo e reavaliando crenças e mentalidades que não estejam alinhadas com quem eu sou.


Te desejo um feliz 2026.


-R4M0N4

 
 
 

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Um feliz 2026 para você também!

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R4M0N4
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há 6 dias
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